武器分析Vol34开尔文

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开尔文氏温度,又称绝对温度,记为K。

顺带一提,绝对零度是-.15℃,理论上不存在更低的温度。

摄氏度与开尔文的转换公式是T(K)=t(℃)+.15。

那么开尔文大概是.85℃?

可以称为熔胶双枪,造型也有些像。

据说外形来自射钉枪?

34-1开尔文

(中量级:走速0.96,游速1.92。)

开尔文的评价

综合评价A涂地赛抢地盘抢箭楼抢虎鱼抢蛤蜊B+AAA+A+涂地能力★★☆☆☆上手操作★★☆☆☆攻击·击杀★★★☆☆防御·生存★★☆☆☆支援能力★★☆☆☆突破能力★★☆☆☆

▎开尔文的优点

▼闪避后的伤害高

只说开尔文的一个优点的话,就是能够在闪避后以最高伤害「52.5」2确击杀敌人。站在适中的距离,发挥其高火力吧。

▎开尔文的缺点

▼要形成使用习惯的武器性能

特征是闪避后伤害高,但本身不闪避的话伤害就不高,再加上连射速度低以及墨水效率差。然后对2.5格以外的敌人进行攻击时,伤害衰减很明显,缺点很多的武器。可以说是面向专业人士的武器。

开尔文的获得方式

17级在武器店以金币购买。

开尔文的武器性能

▎基本性能·武器构成

▼主武器基本性能

开尔文种类双枪射程65/攻击力76/机动性35/连射帧数通常9F翻滚9F耗墨量射击1.6%翻滚8%伤害max射程通常2.7格翻滚3.0格最大涂地范围通常3.9格翻滚4.3格射击走速0.5伤害值正常max36翻滚max52.5(2~3发)闪避次数慢2次击杀确定数2(翻滚后)需要SP量

至今为止进行过的调整

Ver.2.2.0(.1.17配信):略微增加子弹的命中判定,更容易击中对手、减少11%发射时的墨水消耗量。缩小在射击时的墨水散布。

Ver.3.0.0(.4.25配信):闪避后的架势射击的射程延长13%。

「提升主武器性能」所增强的部分:提升伤害,3.9时增幅上限为20%。

▼副武器和SP大招的组合

副武器:陷阱

SP大招:喷射背包

▎开尔文的整体分析

通常状态时1发最高伤害为36,而闪避后1发最高伤害蹿升到52.5。但是连射力低。

集弹性能相对较高。只要在射程内捕捉到敌人,不会有很严重的子弹偏离。因此在细致涂抹时也比较容易。

射程上比小绿、热泡、雨伞长,比精英枪、红双要短。射程略逊一筹的有小加特林和洗衣机。几乎等同射程的是橙桶。

开尔文的用法和作战

▎注意墨水管理

开尔文的墨水消耗剧烈。主武器墨水效率比红双还差,如果不装备主武器省墨或者无法装备时,需要经常进行回墨动作。

把闪避2次作为一套动作进行参考,如果持续射击+闪避的话,差不多四套动作之后就会彻底用完墨水。

▎活用射程部署陷阱

通常状态时射程也比较长,在前线时发挥好射程优势对小绿等交战。在中央附近作战时,把副武器陷阱部署在中央中心位置附近,再不断推进前线就会很好打。

顺带一提,部署陷阱后还能以通常状态射击25发子弹。墨水方面还是比较充足的,可以经常部署陷阱。陷阱的爆炸伤害是35~45,再加上通常状态2发能击杀对手。

对付射程比自己短的就闪避后撤拉开距离,对付射程比自己长的则闪避缩短距离。

▎要意识敌我位置和!

开尔文能够发挥最大伤害52.5,而能够发挥最大伤害的范围,是练习场的3.0格以内。虽然在双枪中是有一定射程,但是在合适射程内的攻击很平庸,需要使用闪避捉弄敌人,意识到利用开尔文的伤害击杀敌人。

关于敌我位置,不单纯是射程上的关系,还包含高低落差和障碍物在内的位置关系。特别重要的是利用高处去索敌。

因为子弹飞行速度慢,如果被敌人先发现再想着对拼的话,经常会反应不过来而被击杀。保持经常掌握敌人位置的状态去作战。

还有尽可能把敌人引诱到对自己有利的地方进行作战也很重要。通过先部署陷阱→跟敌人对拼、假装撤退→敌人中陷阱→突然闪避一口气近身击杀敌人,实现佯攻作战。在前线部署陷阱,发挥游击作战能力。

▎交战时需要闪避

开尔文不仅连射速度低,两个准心之间离得又比较开,通常状态时攻击很不好命中。因此交战的时候尽可能使用闪避,把准心合二为一,弥补连射速度低的弱点去挑战敌人。

闪避时也要注意技巧,不一下子连续闪避2下。建议先闪避1下?大致观察敌人的动向后再闪避1下。没必要在适中距离时再继续闪避接近。

给开尔文推荐的装备技能

推荐装备技能推荐理由复活强化可让开尔文享受到多种技能效果,非常推荐。终场冲刺在比赛快结束阶段对墨水管理很有帮助,推荐给墨水效率差的开尔文。主武器省墨开尔文的特征注定需要多闪避,基本是必须技能。提升大招性能想用大招对主武器射程以外的敌人造成伤害的话,推荐使用。

其他技能方案参考

推荐装备技能推荐理由提升人形走速快速调整与敌人之间的距离,在对拼中很有用。减少爆风伤害·改对前线武器有用,装备以防止意外。提升副武器性能如果经常使用陷阱则推荐使用,不仅会扩大索敌范围还能延长标记时间。

开尔文的作战方式总结

①把握好射程和伤害值,要养成经常使用闪避的作战方式,还得从基础的通常状态攻击学起。在对战中分析对方的射程,决定闪避拉近距离还是拉开距离。

②注意敌我位置,多利用高处索敌,先发制人很重要。部署陷阱以便在交战时,装作逃跑引诱敌人上钩,完成反杀。

③自身墨水管理能力良好的话,推荐走速+爆风改+副升,提升前线作战能力。

34-2贴牌

贴牌的评价

综合评价S涂地赛抢地盘抢箭楼抢虎鱼抢蛤蜊A+SA+SS+涂地能力★★★☆☆上手操作★★☆☆☆攻击·击杀★★★☆☆防御·生存★★★★☆支援能力★★★☆☆突破能力★★★★☆

▎贴牌的优点

▼闪避后的火力和射程优秀

贴牌闪避后的火力高、射程也比较远。在闪避后能够发挥其真正价值的武器。

▎贴牌的缺点

▼操作难以上手

贴牌的通常射击和闪避后连射速度不发生变化,还有墨水续航差等难操作的点存在。在以舒适操作著称的双枪系武器中,开尔文的操作会比较难。

贴牌的获得方式

24级在武器店以金币购买。

贴牌的武器性能

▎基本性能·武器构成

▼主武器基本性能

贴牌种类双枪射程65/攻击力76/机动性35/连射帧数通常9F翻滚9F耗墨量射击1.6%翻滚8%伤害max射程通常2.7格翻滚3.0格最大涂地范围通常3.9格翻滚4.3格射击走速0.5伤害值正常max36翻滚max52.5(2~3发)闪避次数慢2次击杀确定数2(翻滚后)需要SP量

至今为止进行过的调整

※暂未进行调整

▼副武器和SP大招的组合

副武器:水幕帘

SP大招:滚球

▎贴牌的整体分析

副武器水幕帘+大招滚球,两个都是增强防御力保证输出空间的配置,比无印开尔文更擅长前线作战。

在激斗区域展开水幕帘,发挥开尔文的射程和闪避能力攻击敌人,大招充能完毕就使用滚球强行拉近距离引爆,交战中更容易形成优势。

但是在高台上,以及离自己较远的地方没有攻击手段,跟手长的敌人交战可能会被击杀。擅长和不擅长的局面都能很清楚区分开来。

贴牌的用法和作战

▎以闪避为主要作战方式

要发挥开尔文的最大能力,闪避是必不可少的。作战时要意识到多闪避。贴牌除了闪避还有水幕帘的防御手段,但在部署期间敌人很可能会拉开距离。

▎攻击敌人侧面

贴牌在前往中央地带交战时,不是正面进攻而选择从侧面进行攻击,然后在攻击时展开水幕帘。

在哪个地图想从侧面进攻时,因为没有落脚点而被敌人反追的情况也有。展开水幕帘,降低特攻时的风险。

但没有必要从侧面去击杀敌人。从侧面支援正面被攻击的队友,形成人数优势就可以。例如沙丁鱼超市中,在图片中央这个位置的的侧面对敌人进行攻击。

▎闪避+后退射击也很强

开尔文闪避后的射程会变长,不仅用于进攻,还能闪避后撤再进行后退迎击。这个闪避退后射击很强,比如说钓到敌人了,利用闪避维持射程距离,可实现单方面攻击。

▎需要管理墨水

开尔文的墨水效率很差。如果经常闪避,必须要养成管理墨水的习惯。不仅要靠意识,还得用技能来弥补。

▎利用水幕帘和滚球强行推进前线

还有在不好活动的狭长型通道一样的场所,可以利用水幕帘一点一点往前推进。在远东多线鱼码头或扳机鱼露营地中,进攻敌方阵地时可以使用这种作战方式。

展开水幕帘敌人也不会轻易接近。即便敌人想强行突破,这时用主武器应战。假设敌人后退了,在回墨之后在部署新的水帘。

这样一点一点推进前线,大招充能完毕之后,就是一鼓作气封住想反抗的敌人的机会。

在通道里单挑时,是个很有效对的战法。

给贴牌推荐的装备技能

推荐装备技能推荐理由主武器省墨必备级的技能,没有的话跟敌人对拼会经常断墨。副武器省墨使用水幕帘多的话则必备。减少副武器耗墨量以留更多墨水给主武器。提升副武器性能提高水幕帘耐久度,增强防御力。需要根据模式和地图使用。提升大招性能提高球体生命值,增加在前线的生存率。

其他技能方案参考

推荐装备技能推荐理由SP充能增速增加攻防兼备的大招的使用次数,大招对涂地有贡献。墨水回复增速多用水幕帘的话则推荐这个,加快墨水回复速度。安全鞋闪避后陷入敌人墨水时的对策。提升人形走速有助于调整走位。

贴牌的作战方式总结

①开尔文射程介于绿双和红双之间,虽说更容易应对各种情况,但也可以说半吊子的性能。比起应对各种情况,先考虑好基本行动方式会更好打。

②在中央交战区域,推荐从侧面攻击敌人为正面的队友带来援护。

③技能可考虑积蓄大招的SP充能增速,提升水幕帘使用频率的墨水回复增速,而跟敌人对拼时可以考虑提升人形走速和安全鞋。

④有着金黄色光泽的开尔文,用熟的话非常强。

34-3黑白

黑白的评价

综合评价S涂地赛抢地盘抢箭楼抢虎鱼抢蛤蜊ASA+SS涂地能力★★☆☆☆上手操作★★☆☆☆攻击·击杀★★★★☆防御·生存★★★☆☆支援能力★★☆☆☆突破能力★★☆☆☆

▼game8发起的投票一览

项目票数弥补游戏技术水平低23易于操作,性能均衡39取决于规则和地图15不是熟练的人用就很弱35面向有练习要求的专业人士

▎黑白的优点

▼面向专业人士的中锋武器

黑白有着便利的副武器大招组合。「汽水雷」用来切断敌人退路,对接近的敌人使用闪避后击杀很强力。

大招用起来也是很方便,能够辅助队友自不用说,对本来交战能力就强的双枪系武器开尔文来说,施放「墨水盔甲」站在中等距离攻击,足以威胁对手。

▎黑白的缺点

▼想用好很难

开尔文的特征,闪避后2确击杀+更远的射程,还有更快的击杀速度是其魅力。

但是连射速度低,要求更高的瞄准力。大招墨水盔甲也要求把握好队友的位置才能施放,专业性高的武器。

黑白的获得方式

27级在武器店以金币购买。

黑白的武器性能

▎基本性能·武器构成

▼主武器基本性能

黑白种类双枪射程65/攻击力76/机动性35/连射帧数通常9F翻滚9F耗墨量射击1.6%翻滚8%伤害max射程通常2.7格翻滚3.0格最大涂地范围通常3.9格翻滚4.3格射击走速0.5伤害值正常max36翻滚max52.5(2~3发)闪避次数慢2次击杀确定数2(翻滚后)需要SP量

至今为止进行过的调整

Ver.4.5.0(.3.11配信):SP必要充能值变更(→)。

▼副武器和SP大招的组合

副武器:汽水雷

SP大招:墨水盔甲

▎黑白的整体分析

主武器性能如上所述,闪避后破坏力超群。击杀速度可以匹敌.52加仑,基本靠闪避后架势射击击杀敌人。

副武器汽水雷,用于开路、牵制敌人都很方便。大招是破绽小的墨水盔甲,用法就是套上盔甲?用主武器突入战场,简单而暴力。

黑白的用法和作战

▎多使用闪避

开尔文不闪避就使不出52.5的伤害,也就无法2确击杀。先闪避再交战几乎是必须要做的,而交战前需要好好考虑翻滚到哪个位置。

▎与汽水雷联合进攻

使用方法十分简单,朝着敌人投掷汽水雷剥夺落脚点?一口气近身攻击,这样的组合攻击很强。

如果把汽水雷往敌人身后投掷,那么敌人基本会往前走,这时可以闪避迎击敌人。利用汽水雷封住敌人去向,再使用主武器闪避攻击,这样组合攻击也很有效。

汽水雷还有开路的作用,扔出汽水雷后迅速接近敌人,再用主武器攻击也是不错的方式。

能够使用盔甲的时候,会迅速补满墨水,即使瞄的不太准也可以强硬手段击杀敌人。虽说擅长闪避后攻击,但只是一昧闪避冲进敌阵是无法打倒敌人的。需要发挥汽水雷和墨水盔甲去作战。

▎独立作战能力强

无印的陷阱、贴牌的水幕帘,都是比较被动的副武器。其他的开尔文虽然可以逐渐夺取阵地,跟敌人对拼时发挥闪避作用,但不擅长偷家。

而黑白开尔文在偷家、利用高台发动突袭,不依靠队友去独自作战,在战场上大闹一番的地方很强。

还有汽水雷比其他的开尔文更能涂地,更容易积蓄大招能量。

给黑白推荐的装备技能

推荐装备技能推荐理由主武器省墨降低射击和闪避的耗墨。副武器省墨提高汽水雷牵制敌人的机会。提升主武器性能可降低最佳射程外的伤害衰减,弥补弱点。SP充能增速增加大招的使用机会。SP流失减少比SP充能的效果要好,但只有死亡数多才使用这个。

其他技能方案参考

推荐装备技能推荐理由提升副武器性能提升汽水雷的投掷距离和飞行速度,增加对远处的敌方狙击手等牵制机会,装备还是有用处的。安全鞋主武器与敌人对拼时有帮助,即便踩到些许敌方墨水也会降低debuff影响,跟墨水盔甲适配性好。省墨系考虑到汽水雷用的多的情况才使用,如果频繁发动墨水盔甲的话,不装备省墨技能也行。复活系包括缩短超级跳时间、缩短复活时间在内等技能,考虑到黑白是前线武器,死亡数会比较多,根据情况使用即可。

黑白的作战方式总结

①有汽水雷这个兼具机动力和涂地能力的副武器,加上墨水盔甲,能够发动强攻是其特征。

②使用汽水雷剥夺敌人落脚点、限制敌人行动之后,再加上主武器闪避拉近距离。既能开路又能套上盔甲强硬进攻,近能强攻远能牵制的黑白很强。

③跟其他开尔文对比,是个更容易在地图上随意行动的武器构成。形成偷家、潜伏偷袭等意识,在敌后大闹一番。

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